[1]
M. Ángel Novillo López, Óscar Costa Román, A. Barrientos Fernández, F. J. Pericacho Gómez, A. Arigita García, and R. Sánchez Cabrero, “Gamificación: Un recurso para la motivación y la fidelización en los museos”, Clio, no. 44, pp. 170–181, Dec. 2018, doi: 10.26754/ojs_clio/clio.2018448677.